Communications stratégiques (3/3) – Un jeu qui se joue sans l’ennemi
Ce billet termine la série commencée avec Dans l’espace-information, le chef doit avoir le coup d’oeil et Le chef ne veut pas communiquer ? Vite : narrative ! Il existe en effet un problème plus général, celui de la raison pour laquelle une opération de Stratcomm est mise en action, de sa cause. Une manière générale (mais exemplifiée par l’US Navy) de résoudre cette question (voir le billet précédent) a été ...
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